【作 者】(美)伊特海姆(Itterheim,S.),(德)勒夫(Low,A.)著;同济大学苹果俱乐部译 【丛书名】移动与嵌入式开发技术 【形态项】 440 【出版项】 北京:清华大学出版社 , 2012.12 【ISBN号】978-7-302-30303-9 【中图法分类号】TN929.53;TP311.5 【原书定价】59.80 【主题词】移动终端-游戏程序-程序设计 【参考文献格式】 (美)伊特海姆(Itterheim,S.),(德)勒夫(Low,A.)著;同济大学苹果俱乐部译. iOS 5 cocos2d游戏开发实战 第2版. 北京:清华大学出版社,2012.12. 内容提要:
《iOS5cocos2d游戏开发实战(第2版)》将引导您开发富有吸引力的2D游戏。书中展示了如何使用cocos2d这款强大的游戏引擎来开发iPhone和iPad游戏,此外还介绍了游戏中的瓦片地图、虚拟摇杆、GameCenter等。?移动游戏开发的过程和最佳实践,包括精灵批处理技术、纹理图册、视差滚动、触屏以及加速计输入。?使用Box2D、Chipmunk物理引擎以及其他cocos2d相关的库和工具提升游戏性能。?在cocos2d应用中添加UIKit视图,以及在UiK……
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